{"id":4983,"date":"2023-06-06T09:29:45","date_gmt":"2023-06-06T12:29:45","guid":{"rendered":"http:\/\/revistamaischarme.com.br\/revista\/?p=4983"},"modified":"2023-06-06T09:29:47","modified_gmt":"2023-06-06T12:29:47","slug":"nota-oficial-da-abragames-sobre-o-pl-2-796-2021-cuja-ementa-visa-criar-o-marco-legal-para-a-industria-de-jogos-eletronicos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revistamaischarme.com.br\/revista\/nota-oficial-da-abragames-sobre-o-pl-2-796-2021-cuja-ementa-visa-criar-o-marco-legal-para-a-industria-de-jogos-eletronicos\/","title":{"rendered":"Nota oficial da Abragames sobre o PL 2.796\/2021, cuja ementa visa criar o marco legal para a ind\u00fastria de jogos eletr\u00f4nicos"},"content":{"rendered":"\n<p>A Abragames (Associa\u00e7\u00e3o Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletr\u00f4nicos), entidade representativa da ind\u00fastria nacional de games, vem a p\u00fablico declarar seu rep\u00fadio \u00e0 tramita\u00e7\u00e3o do projeto de lei que cria um marco legal para a ind\u00fastria de jogos eletr\u00f4nicos no Brasil. O PL 2.796\/2021 tenta estabelecer um marco legal de jogos que n\u00e3o considera o setor de games como um todo. N\u00e3o \u00e9 efetivo. N\u00e3o representa o setor. N\u00e3o atende os interesses dos desenvolvedores brasileiros e ainda gera uma s\u00e9rie de inseguran\u00e7as para profissionais, empreendedores, empresas do segmento e investidores.<\/p>\n\n\n\n<p>Como um texto que se prop\u00f5e a fomentar o desenvolvimento do mercado e ind\u00fastria nacionais de jogos n\u00e3o considera a opini\u00e3o de quem, de fato, faz parte desse setor? Por que o texto leva em conta quase que exclusivamente os interesses dos fantasy games, e n\u00e3o de todos os demais tipos de jogos (que s\u00e3o a imensa maioria)? Beira o absurdo um projeto de lei que deveria definir diretrizes legais para toda uma ind\u00fastria, com mais de mil est\u00fadios no pa\u00eds, considerar exclusivamente os interesses de menos de 5%. No melhor momento da hist\u00f3ria da ind\u00fastria nacional de desenvolvimento de games, quando o Brasil figura no topo da lista dos pa\u00edses com maior aten\u00e7\u00e3o do mercado internacional e recebe reconhecimentos jamais vistos, em um per\u00edodo de crescimento exponencial dos est\u00fadios brasileiros e cada vez mais investimentos, aprovar o marco legal da forma como est\u00e1 \u00e9 um retrocesso incalcul\u00e1vel.<\/p>\n\n\n\n<p>A Abragames defende melhorias no texto para que ele represente de fato o que \u00e9 essencial \u00e0 ind\u00fastria, como a diminui\u00e7\u00e3o das burocracias para a importa\u00e7\u00e3o de materiais, maior assist\u00eancia regional e federal aos est\u00fadios, e a\u00e7\u00f5es concretas que ajudem no desenvolvimento da ind\u00fastria brasileira de jogos eletr\u00f4nicos, sem distin\u00e7\u00e3o de g\u00eaneros. Os games podem e devem ser mais acess\u00edveis a todos os p\u00fablicos. Por isso, nesse 6 de junho, a Comiss\u00e3o de Assuntos Econ\u00f4micos (CAE) do Senado precisa barrar a aprova\u00e7\u00e3o do PL 2.796\/2021 da forma como est\u00e1. O relator do PL, senador Iraj\u00e1 (PSD-TO), precisa ouvir a ind\u00fastria. Se os senadores n\u00e3o derrubarem o atual texto do PL, o PL pode derrubar boa parte de tudo o que a ind\u00fastria brasileira de games tem constru\u00eddo nos \u00faltimos anos.&nbsp; <strong>#PL2796&nbsp;#PL2796N\u00c3O<\/strong><\/p>\n<!--CusAds0-->\n<div style=\"font-size: 0px; height: 0px; line-height: 0px; margin: 0; padding: 0; clear: both;\"><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Abragames (Associa\u00e7\u00e3o Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletr\u00f4nicos), entidade representativa da ind\u00fastria nacional de games, vem a p\u00fablico declarar seu rep\u00fadio \u00e0 tramita\u00e7\u00e3o do projeto de lei que cria um marco legal para a ind\u00fastria de jogos eletr\u00f4nicos no Brasil. 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